EXVS2ランク

  • 自分だけの機体ランクを作ろう!
  • 機体画像をドラッグ&ドロップして自由に移動出来ます。
  • 機体画像をマウスオーバーすると勝率/使用率が表示されます。
  • Resetボタンを押下するとデフォルト(勝率/使用率を基に自動算出したランク)に戻ります。
  • Buff/Nerfボタンを押下すると調整履歴の表示/非表示を切り替えます。
  • スマホはPC表示で操作可能ですが操作性が悪いのでPC推奨
    Safari: デスクトップ用サイトを表示, GoogleChrome: PC版サイトを見る
  • 機体の評価基準は「固定/シャフ」、「低階級/高階級」、「得意機体/苦手機体」など環境やプレイスタイルによって千差万別です。
    200機近くの機体を全てやりこんでいる人なんていません。固定かつ高階級の評価が絶対というわけでもありません。
    人の意見は参考程度に自分の感覚や印象を大事にしましょう。
FA-ZZ Hi-ν ヤークト
ν TVゼロ ギスⅢ ヴァサーゴ TX ダブルオー クアンタ フルコーン ユニコーン ヴィダール Ex-S Ξ
マスター エピオン デスティニー ストフリ リボンズ シナンジュ レギルス レクス バエル ナイチン ペーネロペー レオス
V2 ゴッド EWゼロ ∀ サバーニャ ハルート ノルン Pセルフ フルクロス
サザビー DX AGEFX ホッスク フルセイバー セブンソード
百式 ライトニング
Z Pストライク フルグラ グシオン ファントム 天ミナ トラバ ウイニング エクセリア
ジ・O ギスⅡ EWデスヘル フリーダム レジェンド AGE2 2号機 X1 X2 ハイペ
キュベレイ ゴトラタン アルトロン 金スモー プロヴィ アカツキ ノワール ケルディム スサノオ アルケー ラファエル バンシィ フォルシア Gセルフ アトラス FAガンダム 青枠D エクリプス アイオス 騎士
ジオング バウンド ZZ シャイニング 忍者 EWヘビア DV インパルス インジャ ブレイヴ AGE3 ゼイドラ ルプス サイコザク X3 赤枠改 赤龍
GX アリオス DH 3号機 アヴァランチ ゼノン
フォビドゥン
ナラティブ
Gメカ シャゲ 黒キュベ ストライク ガナザク ハイネグフ ヴァーチェ ビルスト ザクアメ
ギャン ハンブラビ メッサーラ ガブスレイ ザクⅢ ベルティゴ エクシア クシャ ローゼン AGE1 アルケイン バルバトス ガーベラ ダリッガイ ペイルライダー
ガンダム シャアザク ドーベン F91 V ゲドラフ ドラゴン マックスター サンドロック コレン イージス ガイア ルージュ スタゲ ドライ デュナメス キュリオス デルタ ファルシア モンテーロ 1号機 BD1 赤枠 ドレノ 青枠 金枠 魔王
ガンダムMk2 ヤクト ノーベル ブリッツ レイダー マックナイフ キマリス ジョニザク
Gルシファー アレックス
ガンキャノン バスター デュエルAS ティエレン グフカス ヅダ イフ改
マラサイ 赤キュベ ベルガ ガンイージ ザク2改 ケンプファー ヒルドルブ
ライジング カプル ラゴゥ Ez8
アッガイ リ・ガズィ

更新日:2020/1/13(データ集計期間:2019/12/23~2020/1/12)
前提条件
  • 初期表示のランクは初中級者向けシャッフルランクです。
  • VSモバイルの機体使用率と機体勝率を参考にランクを生成しています。
  • データの大半を占めるのはプレイ人口が多いシャッフルなので固定ランクとしては参考程度にして下さい。
  • 同様に階級ボリュームゾーンの少尉~中尉のデータが大半を占めるので、上位プレイヤーの思い描くランクとは大きく乖離します。
  • 同じ勝率でも使用率が高い機体の評価は高く、使用率の低い機体の評価は低くなります。
  • 対戦ゲームにおいて使用率が高い=強いキャラ・扱いやすいキャラという評価をしています。(詳細は以下ランクマッピングテーブルを参照)
  • やり込みが必要な機体の評価は本来より低い評価となります。(大半のユーザが性能を引き出せないため勝率が下がる)
  • 機体数が多すぎて何に乗ればいいのか分からない方達の参考になれば幸いです。
  • (追記)機体ランクジェネレータ機能を実装しました。気になるところは自分で調整してください。

ランクの定義
S 壊れ機体 ほとんどの機体に有利を付け対戦環境を壊す機体
過去作ではこのランクに到達すると大体3ヶ月以内に下方修正される
A+ 環境上位 環境機体の性能にプラスアルファがある機体
A 環境機体 対戦環境でよく見る全体使用率の大半を占める機体
分かりやすい強い武装・行動があり初心者でもポイントを押さえれば扱える機体
B+ 準環境機体 機体人気も性能面も及第点でありガチ戦に出せない事もない機体
B 中堅機体 人気も性能も平均”未満”な機体
ガチ戦になるとあまり見る事はない機体
C 弱機体 強みよりも弱みが目立つ機体愛だけでは厳しい機体
覚醒等システムに課題がある、対面機体にメタが多いなど環境面で逆風を受けている機体
上位互換に当たる機体の存在があり使う価値がない機体
D 産廃機体 生まれてきた時から何かが間違っている機体
前作品の罪を償うために服役中の機体
Z 評価不能 使用数5,000戦未満(データ不足) 少数プレイヤーの勝敗で全体勝率が大きく動くため正当な評価ができない機体
強さが正義の対戦ゲームで300戦に1回遭遇するレベルの機体という時点で察する必要あり
何故「Z:評価不能」という区分が必要か?
マイナー機体というのは勝率が非常に大きく動きます。(以下テーブル参照)
修正されてもいないのに先週はAランク、今週はCランクとランクも大きく変動します。
要は対戦試行回数が不足しているデータであり、機体の評価というよりプレイヤー評価になってしまうので使用率0.1%未満は評価不能としています。

ランクマッピングテーブル

ランクマッピングテーブルの根拠
S 基本的に3ヶ月以内に弱体。全国大会期間中などは除く
A+ 弱体の可能性大、稼働末期・初心者向け機体は生き残る事もある。
A 弱体の可能性低、但し悪い意味で話題になるとお仕置きを食らう事もある。※1
B+ B+以下の弱体は過去実績としてはなし。
※1:MBON赤枠改、EXVS2フルグラ等
以下画像は修正前の最高月間成績をマッピングしたものです(解禁月除く)