EXVS2 機体ランクジェネレーター

初~中級者向けシャッフルランク

更新日:2020/8/4(データ集計期間:2020/7/6~2020/8/2)
使用方法
  • 自分だけの機体ランクを作ろう!
  • 操作方法説明
    – 機体画像をドラッグ&ドロップして自由に移動出来ます。
    – 機体画像をクリックすると該当機体のwikiを表示します。
  • ボタン説明1: ランク初期化
    – 移動した機体を元に戻します。
  • ボタン説明2: 新しく保存/公開する
    – 編集した内容を保存して共有用リンクを作成します。
  • ボタン説明3: 更新する
    – 以前保存したランクを更新します。
  • 補足1: パスワード
    – 保存したランクを更新する時に使用します。入力必須です。
    – パスワードの照会・再設定などは行えません。(パスワードを忘れた場合は作り直して下さい。)
  • 補足2: スマホでの操作
    – Safari: デスクトップ用サイトを表示
    – GoogleChrome: PC版サイトを見る
  • 人の意見は参考程度に自分の感覚や印象を大事にしましょう。
    – 機体の評価基準は「固定/シャフ」、「低階級/高階級」、「得意機体/苦手機体」など環境やプレイスタイルによって千差万別です。
    – 200機近い機体を全てやりこんでいる人はいません。
    – 固定かつ高階級の評価が絶対というわけでもありません。
前提条件
  • 初期表示のランクは初中級者向けシャッフルランクです。
  • VSモバイルの機体使用率と機体勝率を参考にランクを生成しています。
  • データの大半を占めるのはプレイ人口が多いシャッフルなので固定ランクとしては参考程度にして下さい。
  • 同様に階級ボリュームゾーンの少尉~大尉のデータが大半を占めるので、上位プレイヤーの思い描くランクとは大きく乖離します。
  • 同じ勝率でも使用率が高い機体の評価は高く、使用率の低い機体の評価は低くなります。
  • 対戦ゲームにおいて使用率が高い=強いキャラ・扱いやすいキャラという評価をしています。(詳細は以下ランクマッピングテーブルを参照)
  • やり込みが必要な機体の評価は本来より低い評価となります。(大半のユーザが性能を引き出せないため勝率が下がる)
  • 機体数が多すぎて何に乗ればいいのか分からない方達の参考になれば幸いです。
  • (追記)機体ランクジェネレータ機能を実装しました。気になるところは自分で調整してください。

ランクの定義
S 壊れ機体 ほとんどの機体に有利を付け対戦環境を壊す機体
過去作ではこのランクに到達すると大体3ヶ月以内に下方修正される
A+ 環境上位 環境機体の性能にプラスアルファがある機体
A 環境機体 対戦環境でよく見る全体使用率の大半を占める機体
分かりやすい強い武装・行動があり初心者でもポイントを押さえれば扱える機体
B+ 準環境機体 機体人気も性能面も及第点でありガチ戦に出せない事もない機体
B 中堅機体 人気も性能も平均”未満”な機体
ガチ戦になるとあまり見る事はない機体
C 弱機体 強みよりも弱みが目立つ機体愛だけでは厳しい機体
覚醒等システムに課題がある、対面機体にメタが多いなど環境面で逆風を受けている機体
上位互換に当たる機体の存在があり使う価値がない機体
D 産廃機体 生まれてきた時から何かが間違っている機体
前作品の罪を償うために服役中の機体
Z 評価不能 使用数5,000戦未満(データ不足) 少数プレイヤーの勝敗で全体勝率が大きく動くため正当な評価ができない機体
強さが正義の対戦ゲームで300戦に1回遭遇するレベルの機体という時点で察する必要あり